Take your watercolor artistry to new heights with the Winsor & Newton Cotman Watercolor Paint Set, now available for only $61.82, a fantastic 46% off its original price! With over 7,971 ratings and a 4.7-star average, this set, which includes 45 vibrant half pans, is a must-have for both beginners and experienced artists.
Whether you’re working on landscapes, portraits, or abstract creations, the professional-grade pigments provide rich, lasting color that brings your work to life. Don’t miss out, order now for only $61.82 at Amazon!
Help Power Techcratic’s Future – Scan To Support
If Techcratic’s content and insights have helped you, consider giving back by supporting the platform with crypto. Every contribution makes a difference, whether it’s for high-quality content, server maintenance, or future updates. Techcratic is constantly evolving, and your support helps drive that progress.
As a solo operator who wears all the hats, creating content, managing the tech, and running the site, your support allows me to stay focused on delivering valuable resources. Your support keeps everything running smoothly and enables me to continue creating the content you love. I’m deeply grateful for your support, it truly means the world to me! Thank you!
BITCOIN bc1qlszw7elx2qahjwvaryh0tkgg8y68enw30gpvge Scan the QR code with your crypto wallet app |
DOGECOIN D64GwvvYQxFXYyan3oQCrmWfidf6T3JpBA Scan the QR code with your crypto wallet app |
ETHEREUM 0xe9BC980DF3d985730dA827996B43E4A62CCBAA7a Scan the QR code with your crypto wallet app |
Please read the Privacy and Security Disclaimer on how Techcratic handles your support.
Disclaimer: As an Amazon Associate, Techcratic may earn from qualifying purchases.
Który już raz oglądając Twoje prace łapię się na myśli że bardzo mi twoje podejście imponuje. Bardzo mi twoje postacie przypominają te z Disciples 2, a moim zdaniem jest to jeden z najbardziej ciekawych światów fantasy o nietypowym klimacie i stylu.
Włączam filmik i coś mi nie pasuje….Już miałem Cię rypać że nie podłożyłeś muzyki w tle, ale jest tylko cicho…A co do postaci to gitara, acz coś mi z tą górą kapelusza u wersji ulepszonej nie pasuje…
Świetny design zarówno połączenie czarodzieja z zimowym klimatem jak i równowaga pomiędzy zbroją, co po niektórzy proponowali, a szatami, co bardziej przystoi tej profesji.
Przyczepię się jedynie dłoni z płomieniem, która wygląda na dziwnie wykręconą, a reszta miodzio :* Moim zdaniem też szkic 12 świetnie pasuje do młodzieńca, a do starczego zastosowałbym 3, 6 lub 7, bo 12 jest dość dynamiczny, ale rozumiem, że to by znacznie wydłużyło cały proces rysowania.
Który z wariantów czarodziejów z osi czasu Ci się podoba najbardziej, bo mnie urzekł ten z 1991 i nie wiem dlaczego.
W mojej opinii do Dżinów trzeba podchodzić równolegle z Ifrytami. Zamek Inferno osobiście widziałbym jako frakcję wynaturzenia i wypaczenia wszystkiego, jak zło jest wypaczeniem dobra, tak Ifryt wypaczeniem Dżina. Jak tutaj kobiety są nieulepszoną jednostką, tak tam bym je postawił wyżej od mężczyzn i analogicznie z mężczyznami. Jak tutaj Dżiny nie mają nóg, tylko (w sumie to nie wiem co to jest) tornado, tak Ifryty miałyby już widoczne nogi otoczone płomienną spiralą lub czymś podobnym. Sądzę, że to jest dobre podejście do tematu tej jednostki.
Z bardziej konkretnych sugestii, to bardzo podobają mi się dłuższe palce, jak jest to pokazane na portrecie Solmyra. Już nie znajdę tego komentarza, ale ktoś napisał, że Dżiny mogliby być skarbnicą wiedzy i uczyć magii i to bym zastosował do ulepszonych jednostek. Niewiasty mogłyby się zajmować wróżbiarstwem, byłyby jak mędrcy/mędrczynie(?) dla pospólstwa, medycyna i służba połączona z ochroną dla arystokracji (ochrona tak średnio mi pasuje, do tego by się nadawały Nagi, ale te z kolei nie widziałbym w roli służących). Lampę zostawiłbym w wersji nieulepszonej, a w ulepszonej już pokazał, że Dżiny mogą stać się wolne i ta lampa leżałaby zepsuta. Ubrania, które oryginalnie są w H3, bym wydłużył i może rozszczepił, aby powiewały na wietrze; nie mam sugestii co do koloru, a aby mężczyznę bez ubrań pokazać, to dla mnie takie średnie – musiałbym zobaczyć rezultat.
Świetny design, choć uważam, że czerwony jako dominujący kolor nie byłby tutaj zły. Może jakby zamiast złotych obramówek dać czarne to by się tak nie rzucało w oczy. Ale taka paleta barw też dobrze na nich wygląda. A co do dżinów… Może byliby to potężniejsi magowie, którzy zrozumieli magię tak bardzo że sami stali się magią i żeby pomóc sobie w kontrolowaniu tej mocy musieli się zamknąć w magicznej lampie, gdzie mogli w spokoju ujarzmiać swoją moc. Te ich bransoletki też mogłyby być magicznymi artefaktami, które trzymają ich moc w ryzach. To taki pomysł zupełnie niezwiązany z lore, ale może będzie ci pasował.
Nieoficjalna wersja wydarzeń do nagi robią za sexworkerki. Masz miasto starych chłopów bez kobiet, więc 6 rąk jest dla wydajności 😉
Fajna praca, cieszę się że wróciłeś 🙂
Magowie są ekstra, przypominają mi nieco stylem tych strzelców z HoTA, albo rewolwerowców z dzikiego zachodu 😅 bardzo nietypowe podejście, ale naprawdę ciekawe i było to bardzo miłe zaskoczenie. Co do dżinów, od razu nasuwa sie myśl o takich jakby duchach lodu, ale też koncept poprzednich postaci z zamku jest bardzo taki "inżynieryjny", więc duch gór/lodu niekoniecznie by chyba pasował. Tutaj mam zagwozdkę i szczerze powiem, że czekam na pomysł 😁
Szata maga (nie ucznia) kapitalnie przypomina zbroję i świetnie wpasowuje się w całościową wizję – podstawowa jednostka jest robotnikiem, ulepszona – wojownikiem.
ŚWIAT DYSKU MENTIONED!!!
Na początku nie byłem trochę pewien z tym jak mag!uczeń się prezentował tak w próżni, ale kontekstu maga jako ulepszonej wersji mnie kompletnie przekonał. Pod holistycznym względem ta koncepcja prezentuje się idealnie. 💖
A co do dżinów, myślę że na pewno warto wspomnieć o tym, że na Antagarichu konkretnie przyłączyły się do Bracady ponieważ uważają iż magowie najlepiej reprezentują wartości związane z alignmentem Lawful Good (dżiny bardzo sobie cenią porządek i pokój), chociaż jest tego trochę dekonstrukcja w Heroesach 4 gdzie to mamy wątek Solmyra (który to jest pewnie przez wszystkich znany i kochany). Obiecał on wcześniej Gavinowi Magnusowi, władcy Bracady, wieczną służbę za uwolnienie go z lampy w której to przebywał przez tysiąc lat. Chociaż z czasem zdał sobie sprawę, iż pokój jaki sobie widzi Gavin Magnus polega na odebraniu wolnej woli wszystkim oprócz siebie, co zrównał z niewolnictwem – z tego też powodu zaczął ruch przekonywania reszty dżinów, iż Gavina Magnusa trzeba obalić. Może w takim wypadku można by przekazać pewien motyw sojuszników z klapkami na oczach? W końcu wątpię żeby dżiny były bardzo zadowolone jakby dowiedziały się jak traktowane są np. gremliny.
Przepiękni przepiękni czarodzieje i super rozkmina
2:05 Idąc tym samym tokiem myślenia, nie powinniśmy mieć tylu magistrów, bo przecież ten tytuł powinien być zarezerwowany dla mistrzów (zresztą, w krajach anglojęzycznych nadal funkcjonuje właśnie jako "master degree", mimo iż dzisiaj chyba nikt nie powiedziałby, że osoba zaraz po studiach faktycznie jest mistrzem w swoim fachu), a powinno być znacznie więcej bakałarzy i inżynierów bez tytułu magistra.
Przypuszczam, że magowie z uniwersum Heroes mogą kierować się tą samą mentalnością – mag to taki ichni odpowiednik licencjata, a pełnoprawny użytkownik magii (magister) zawsze jest nazywany arcymagiem. Owszem, kiedyś było ich niewielu, ale teraz, kiedy są całe szkoły magii i studia pozwalają na przyjmowanie więcej ludzi (a nie tylko jeden mistrz który ma kilku uczniów, bo na większą liczbę po prostu nie ma czasu), to i liczba arcymagów się zwiększyła. Ponadto biorąc pod uwagę wydarzenia astronomiczne ("tydzień arcymaga, liczba arcymagów dostępnych do rekrutowania się zwiększyła") również mogące mieć wpływ… 😉
A szkoda, ze czerwony Ci nie pasował do nieulepszonych magów. Moim zdaniem właśnie bardzo dobre wyglądał.
Wygląda bardziej jak z apostołów.
super wyszli ci magowie zwłaszcza ulepszona wersja wygląda majestatycznie. co do Dżinów. to nie jest to dość jasne.jednym z powodów może być to że magowie z Tower są mistrzami magii powietrza jak i dżiny co mogło ich zbratać ze sobą. jest też mowa o jakim bardzo starym pakcie. Dżinem jest też Solmyr który został uwolniony przez Gavina Magnusa (władca głównego regionu Bracady)
Absolutnie świetny Czarodziej 🧙♂
Piękny rysunek. Fajnie podkreśliłeś różnicę między uczniem/studentem a magiem/magistrem. Co do dżinów, a osobiście widzę ich tak; Dżinny są odłamem Ifrytów które związały się z żywiołami powietrza i wody. W mitologii arabskiej o ile dobrze pamiętam napisane jest, że posiadają wolną wole podobnie jak ludzie by czynić dobro lub zło w zależności od własnego charakteru. Więc może jak u Inferno/Kreegan gdzie Ifryty są drugą po diabłach rządzącą rasą a nawet w niektórych przypadkach zajmują funkcję dowódców armii. Dżiny w Fortecy zajmowałby podobną rolę jako doradcy magów, a nawet w ekscepcjonalnych przypadkach dowodzić nimi. W sprawie modeli ciekawie byłby połączyć motywy blisko-wschodnie (lekko na przykład chusta owinięta wokół twarzy, bądź latanie na dywanie.) Albo pokazać na przykład jak bardzo kultura plemion dżinów została mocno powiązana z magami poprzez np. modę. Na przykład dać arcydżinowi podobne futra co ma arcymag na nowym concept art. Albo zamiast turbana dać spiczastą czapkę tylko taką zmodyfikowaną na ich modę.
Proponuje dżin; podobnie jak student/uczeń magii jest dopiero kształci się w użytkowaniu czarów co prawda potężniejszy od ludzkiego odpowiednika, ma wciąż przed sobą długą drogę.
Arcydżin lub "Władca Dżinów" pełni role przywódcę swojego klanu/plemienia posiada szeroki wachlarz zaklęć by wspomagać sojuszników, wzywając wiatry magii potrafi wznosić się nad przeszkodami. Wyróżniają się pośród wojsk Fortrecy srebrną biżuterią; masywnymi sygnetami z symbolami ich rodowodów, potężnymi naszyjniki z ochronnymi runami chroniącymi przed zaklęciami wrogów. Oraz pięknymi kirysami ukazującymi sceny starożytnych bitew z ich ognistymi kuzynami.
Wszyscy magowie wiedzą, że dżiny kochają srebro dlatego wielu z nich wpędza się w długi by kupić ich mentorstwo od dziedzin magii żywiołów po historię i filozofię. Ku ich rozbawieniu. Najmłodsze dżiny lub te które w jakiś sposób rozczarowały swój klan są oddawane arcymagom na służbę, na znak tego partnerstwa tworzona jest lampa, kiedy "współpraca" zostaje zakończona, lampa jest niszczona.
Dżiny nienawidzą ifrytów więc moim zdaniem warto tu będzie przypić pineskę by wrócić do tego tematu gdy będziesz rysował Inferno. I jeszcze ostatnia uwaga, moim zdanie dżiny powinny być głodne wiedzy, więc w obu modelach fajnie byłoby zawrzeć jakieś zwoje/papirusy lub nawet tatuowanie sobie jakiś zaklęć, słów, lub symboli których znaczenie jest tylko im znane. Ewentualnie dodać do kurtki? Którą miały w oryginale jakieś artefakty typu monety z dawno zniszczonych królestw przez czas, zwoje ze spalonych ksiąg które dżin uratował przed zniszczeniem.
Sorry za długą myśl.
Jeszcze raz świetny rysunek!
Mega ziut
Role Dżinów widzę w postaci lokaja, majordomusa, kasztelana, doradcy i zarządcy posiadłości maga, oraz jako szanowanych nauczycieli młodych magów lordów i uczniów akademii. Większość z nich związana paktami by pozostać w śmiertelnym wymiarze. Kilka razy w lore bohaterów jest napisane, że mimo większej mocy i wiedzy są oni często podporządkowani służbie magom, ale mimo to są oni traktowani z szacunkiem. Można wysnuć teorie, że sama służba jest jakoś związana z ich naturą i czują spełnienie gdy służą godnym panom. Na pewno posiadanie dżina na swoim dworze było by symbolem statusu, na który mogą sobie pozwolić tylko potężni magowie lub tacy z potencjałem. W końcu dżin pomaga zwiększyć dochody magów i zarządzać finansami oraz wyczarować egzotyczne składniki alchemiczne.
Gdybym miał robić jednostkę to nie ulepszony dżin byłby sługą na dworze uwiązanym paktem. A ulepszony byłby dżinem który zyskał wolność za lata służby, ale postanowił zostać w mieście magów jako jeden z nich
Myślę, że Dżiny są równe magą, ze względu na to, że bohaterami Fortecy są wyłącznie Dżiny i ludzie
Świetny design! Zwłaszcza ten ulepszony, mega mi się podoba! Stylistycznie przypomina mi to bardziej Disciples 2, ale to ocena jak najbardziej na plus, bo lubię ten mroczny art-style. W ogóle Twoje interpretacje jednostek są w takim poważniejszym tonie, mega fajnie to wygląda. 🖤🖤🖤
Magowie prima sort panie kierowniku. <3
Z Dzinami to ja może bym ugryzł trochę tak jak to było w Alladynie ujęte. "Dzin nie może robić niczego co byłoby sprzeczne z wolą jego pana." Otusz stąd na przedramionach dzinów są złote okowy i są przywiązani do lampy ponieważ pakt magiczny ich "zniewala" do poddańczej roli. Rozumiem że masz już gremliny jako jednostki poddańcze i trochę byłoby to dziwne że tak potężne jednostki są niewolnikami jednak na tym polega ich tragizm.Istoty wszechpotężne, spełniające życzenia i władające magią nie mogą czynić wszystkiego czego chcą bo po pierwsze muszą mieć pana który ich przywoła z lampy plus nie mogą czynić rzeczy które on by nie chciał.
Rola w mieście to może są oni skarbnicą wiedzy? W końcu magowie i uczniowie muszą skądś pozyskiwać swą wiedzę o magii a u kogo lepszego jak nie jednostek które są esencją magiczną.
dziwne u maga jest jak rozchodzi się zbroja tzn. na klatce widzimy coś jakby napierśnik, a rozchodzi się jak płaszcz:D
Oh wróciłeś, mam nadzieje, że chorobę już przemogłeś.
Arcymag w twoim wykonaniu jest strasznie obładowany ubraniami. Każdy ruch to musi być udręka xd
A co do Dżinów, one w przeciwieństwie do magów, to istoty czystej magii. Overall są wyżej w hierarchii niż śmiertelnicy. Służą jedynie najpotężniejszym ludziom, jak Solmyr służy samemu Gavinowi Magnusowi, władcy Brakady.
od razu pomyślałem o RIncewindzie jak usłyszałem, że to mag nowicjusz xd
Kozacki mag, Dżiny powinny jako istoty związane paktem. Może jako symbol tego paktu jakieś kardany albo łańsuchy runiczne?
Bardzo ładny art ale jako mag mi nie podchodzi. Przypomina mi strasznie typowe [rzedstawienia łowców wampirów. Mocno odbiega od high fantasy którego się spodziewałem. Nie zrozum mnie źle, warsztatowo jest super, ale nie mając kontekstu miałbym problem załapać że to mag. Całość ratuje trochę ten płomień ale gdyby go zabrać to ja tu mam postać z Van Helskinga a nie maga z jakiegokolwiek świata fantasy.
2:11 Może to jak, że studiami w Polsce dużo osób ma papierek i nic poza tym.
Co do samej koncepcji jednostki podobają mi się mało krzykliwe barwy, wyraz twarzy, no i duży plus za ten zimowy strój. Ulepszona wersja w zbroi prezentuje się jeszcze lepiej a najbardziej podoba mi się jego laska, te złote elementy.
Co do Dżina żeby go nie ubierać to nich nawiązuje do żywiołów wiatru i lodu, oczywiście nie koniecznie jako żywiołak, ale tak żeby pasował do tego klimatu, elementy lodu i wiatru, lubię te dwa żywioły zresztą zimę też.
A Nage zrób w rękawiczkach i długim szalikiem no i czapka najwięcej ciepła traci się przez głowę. 🙃😉🤔
rozsądnie z tymi arcymagami, teraz uważaj na arcylisze ;p
oba rysunki wyszły superancko i fajnie że wymyśliłeś temu magowi taką historyjkę:D oczywiście czekam na następny odcinek, ciekawe co to będzie hihi:P pozdrawiam z rodzinką!!
Dżiny, z tego co pamiętam, są z mitologii arabskiej i są hmm rasą geniuszy (dżin geniusz wiatru, ifryt geniusz ognie itd). Służyły one jako potężne i świadome "rezerwuar mocy". Zdaje mi się że dżin jako zniewolona "żywą bateria" dzięki której miasto działa (golemy, gargulce czy inne mechanizmy) może podobać do koncepcji miasta.
Szata maga wygląda naprawdę zacnie, jak najbardziej wiarygodna jako ubranie jakie mag nosi na wojnie. No i gra kolorów związana z zorzą polaną też wyszła świetnie.
Co do Dżinów to jeśli idzie o lore, to to czwórki i trójki jest powiązane bo nacje z czwórki to uciekinierzy ze świata trójki, który został zniszczony w wyniku zetknięcia Ostrza Armagedonu i Ostrza Mrozu; pamiętam tylko jak narrator kampanii Ładu z Heroes IV, czyli dżin Solmyr, wspomniał, że dżiny czasem zazdroszczą śmiertelnikom śmiertelności i tego, że kiedyś służyły bogom. Podejrzewam więc że bogowie w Heroes są czymś jak tytani w lore World of Warcraft, czyli przychodzą, posprzątają, zostawiają kilka sług na straży i sobie idą zasiedlać życiem inne planety. Dżiny więc w takim układzie, byłyby dla bogów jakby żywymi narzędziami ogrodniczymi do kształtowania światów; maszynami tak zaawansowanymi, że nie można ich odróżnić od istot żywych (jak replikanci w Blade Runner). Czytałem nawet gdzieś, że Anioły w świecie Heroes mogą być cyborgami stworzonymi przez Starożytnych by pilnować sieci bram łączących światy, ale to już daleki obszar spekulacji; raczej w niczym to nie pomaga.
Hmm, może Magowie studiują zaklęcia i magię, która już istnieje a Dżiny tworzą nowe zaklęcia, receptury zaklęć/mikstur, magiczne zwoje, też mogą robić to na życzenia (budynek ołtarz życzeń) i prośby czarodzieji. Jako mistyczne istoty bardzo złączone z magią robią to z samego zainteresowania magią w przeciwieństwie do magów, którzy używają magii jak narzędzi i broni i innych śmiertelnych potrzem, Dżiny też potrzebują ciągłego kontaktu z magią by istnieć w fizycznym świecie (być wolne z lamp?), a w tym zamku gdzie jest mnóstwo magów i magii ich potrzeby są zaspokojone. W zamian Dżiny mogłyby mieć taki status arystokracji w tym społeczeństwie.
Super design. Bardzo przypomina mi magów imperium z Disciples 2.